l
Jumpn-Run-Online


Home

Spiele von A - Z

PS3-Bereich

Okami

Jak & Daxter

Ratchet & Clank

Sly, Murray & Bentley

Rayman

Beyond Good & Evil

Tak und der Juju-Clan

Kya - Dark Lineage

Legend of Kay

Sphinx & d. v. Mumie

Pitfall-Lost Expedition

Haven-Call of the King

Vexx

Whiplash

Kleine Oddworldecke

Weitere Games

Wallpaper

News

Forum

Kontakt & Mitglieder

Gästebuch
 
Sphinx und die verfluchte Mumie

- Test

- Komplettlösung

- Parzellenliste

- Screenshots

- Trailer

- Musik

Hintergründe/Grafik: Speichersystem:
Hintergrundmusik: Wiederspielwert:
Sprachausgabe: Umfang:
Kamera: Spielspaß:
Steuerung:

 

Test

Made by Sonnie

Zwei völlig unterschiedliche Charaktere sorgen in diesem Game für spannende Abwechslung:
Der junge Prinz Tutankhamen wird an seinem Geburtstag in eine Falle gelockt und mumifiziert. Seine Seele wird in mehrere Urnen verteilt und an verschiedene Plätze gebracht.
Sphinx bekommt den Auftrag, die schwindenden Kräfte der Götter wieder herzustellen. Auf seiner Reise wird immer deutlicher, dass sein Auftrag mit dem Verschwinden des Prinzen in Zusammenhang steht.
Der große Imhotep steht Sphinx mit Rat und Tat zur Seite und schickt ihm schließlich den TragekOrb (kein Tippfehler). Der Korb transportiert von Sphinx gefundene Urnen zur Mumie, die sie kurzzeitig aus dem Schlaf erwachen lassen, um die Umgebung zu erforschen und wiederum gefundene Gegenstände zu Sphinx zurück zu transportieren, so ergänzen die beiden sich gegenseitig.
Bis zum Spielende arbeiten beide in völlig getrennten Leveln und Umgebungen, was das Game richtig abwechslungsreich macht. Während Sphinx in einer wunderschönen Landschaft Ägyptens unterwegs ist, macht die Mumie die Paläste unsicher.

Fähigkeiten Sphinx: laufen, springen, klettern, schwimmen, Schwertkampf (im Spielverlauf noch einiges mehr)

Fähigkeiten Mumie: laufen, springen, kriechen, sich unsichtbar machen.

Witzig: das Verhalten der Mumie, wenn sie unter Strom steht (Geräte aktivieren) oder brennt (Holzgegenstände niederbrennen, Fackeln zünden)

+++ Wunderschöne Landschaften und prächtige Paläste.
+++ Wechselnde Charaktere
+++ Rätselreich, spannend, aber auch lustig
- - - Leider haben Eurocom (vielleicht aus
Sparsamkeit) den beiden Charakteren
keine Stimmen verliehen, alles ist per Untertitel.
Man gewöhnt sich aber schnell daran, zumal die beiden zumindest noch ein paar Laute von sich
geben, wenn sie sich verletzen, unter Strom oder Feuer gesetzt werden und auch alle Handlungen sind mit Ton unterlegt, also kein Stummfilm-Game!! Einen kleinen Ausgleich bietet da die wunderschön gestaltete Hintergrundmusik.
- - Bis schließlich einige schnelle Reisepunkte freigeschaltet sind, ist es eine ziemliche Lauferei, was sich aber schnell gibt.

Fazit: Ein Game, das man nicht verpassen sollte

Kommentare:

Ein Top-Game, bei dem es zwar an Sprache fehlt, dafür aber umso mehr auf berauschende Musik gesetzt wurde, was auch sehr gut gelungen ist. - Sonnie

Sphinx und die verfluchte Mumie

Hersteller: THQ
Entwickler: Eurocom Entertainment
Release: bereits erhältlich
USK: ab 12 Jahren
Spieleranzahl: 1 Spieler

Komplettlösung

Klickt bitte auf den Link, um Euch die Komplettlösung von "Sphinx und die verfluchte Mumie" anzusehen. Dort findet Ihr auch die Ankh-Liste.

>>> Zur Komplettlösung & Ankh-Liste

Parzellenliste:

 

Made by Sonnie

 

Lass die Leute für Dich buddeln!!!

Wenn die Augen des Ra zerstört sind und die beiden Buddelbrüder zurück in ihr Zelt gekehrt sind, kannst Du sie beauftragen, auf dem Land nach Schätzen zu graben.

Hier die Schätze der Parzellen:

  1. :   50 Skarabäen
  2. : 1 Bronze-Ankh =  heilt ein komplettes Leben
  3. : 200 Skarabäen
  4. : 1 Goldankh-Teil
  5. : 1 Silberankh = heilt 5 vorhandene Leben
  6. : 400 Skarabäen
  7. :   10 Skarabäen
  8. :   20 Fangkäfer
  9. : 100 Skarabäen. Danach auf das 2. Feld:
  10. : 600 Skarabäen. Lohnt nur, wenn man schon den großen Geldbeutel vom Beduinenlager geholt hat, der 900 Skarabäen fasst. Wäre doch zu schade ums Geld???
  11. :   20 Skarabäen
  12. : 1 Silberankh, = heilt 5 vorhandene Leben
  13. : 200 Skarabäen
  14. :   10 Skarabäen
  15. : 1 Goldankh-Teil
  16. : 500 Skarabäen

Tipp:

Im Beduinenlager im 1. Zelt kann man sich drei Tierlisten abholen:

Liste 1: Feuergürteltier, Wurm Mumie, Fast-ein-Stier, Halbstarker. Es gibt 100 Skarabäen dafür.

Liste 2: Dunkler Anbeter, Wespenspinne, Ratte, Sprinterspinne. Es gibt 200 Skarabäen dafür.

Liste 3: Baumtier, Skelettspinne, Großer Stier, Schädelanbeter. Es gibt ein Goldanhk-Teil dafür.

 

Wo man sie findet?

Feuergürteltier überall, am besten zu fangen im Anubisturm unter dem Aufzug.

Wurm Mumie öfters. Auf dem Weg zu Ketta, auf dem Weg zur Suche des Rosettasteins.

Fast-ein-Stier leider nur selten. Das erstemal im Anubisturm ganz am Anfang, wo man die Tür zum Turm erst öffnen muss. Leider hat man da noch keine Fangkäfer. Später findet man ihn auf dem Weg, den Rosettastein zu finden. Sie tauchen immer zu zweit auf. Wenn man sie schlägt, werden sie kleiner, aber sie laden sich in einem bunten Nebel im inneren des Raumes wieder auf.

Dunkler Anbeter auf der Suche des Rosetta-Steins, nachdem ihr die Skelett-Teile gesammelt und zu einem zusammengefügt habt, auf dem Weg nach oben findet ihr ihn dreimal

Ratte Im Geschäft in Heliopolis kaufen.

Sprinterspinne Am Südstrand zu finden.

Skelettspinne Zum ersten Mal zu fangen vor dem Rathaus-Eingang.

Baumtier In eins der Level direkt bei Ketta. Baum greift mit den Wurzeln an.

Großer Stier Ebenfalls bei Ketta in einem der Level zu finden: Großes Biest das das Beil schwingt.

Schädelanbeter Auf dem Weg zu Ketta, bei der ersten Speicherstelle, direkt hinter dem Feld, wo die Spitzen aus dem Boden schießen.

 

Das waren jetzt fast alle aus den Listen, die anderen dürft Ihr selber suchen, Ihr sollt ja noch ein wenig selbst tun ;)

Trailer Musik

Design by BuddyW  Modify by Easy-pagemaker © 2007