Was passiert wenn man ein Action-Adventure mit einem Jump´n Run mischt? Das Ergebnis ist Ratchet und Clank, ein erstklassiges Jump´n Run mit aber auch eine Menge Action. Das Spiel beginnt mit einer Sequenz in der Ratchet "versucht" ein Raumschiff zu bauen um auf andere Planeten fliegen zu können. Währenddessen hat eine andere Rasse(die Blarg) ihren eigenen Planeten verseucht und will sich nun aus Teilen von anderen Planeten eine ganz neue Welt zusammenbauen, wodurch aber eine Menge Planeten aus ihrer Umlaufbahn kommen werden und direkt in die Sonne katapultiert werden. Davon erfährt Ratchet erst später als der Roboter Clank, der durch einen Fehler im System von einer Roboterfabrik Drek´s(dem Anführer der Blargs) hergestellt wurde, entkam, und auf Ratchet´s Planeten notlanden musste. Nun zum eigentlichen Spiel: Am Anfang ist man nur mit einem Schraubenschlüssel und einem Bomben-Handschuh bewaffnet, mit denen man am Anfang auch noch gut bedient ist. Jedoch solltet ihr euch schnell durch besiegen von Gegnern und zertrümmern zu Geld bringen, sonst werdet ihr es mit den härteren Jungs nicht aufnehmen können, denn nicht jeder Gegner lässt sich mit einer Waffe gleich gut bekämpfen, gegen viele kleine Gegner solltet ihr zum Beispiel den Pyrorizor (einen Feuerstrahl) oder den Verwüster gegen starke, langsame Gegner einsetzen. Neben den Waffen gibt es auch noch lustige Geräte z.B. den Schwunghaken mit dem ihr, wie der Name schon sagt euch an bestimmten Zielen "schwingen" könnt. Oder den Hydro-Beamer um den Wasserstand von Becken auf- und abzusenken(was euch übrigens vor Haien schützen kann*g*). Grafik und Sound wissen ebenfalls zu überzeugen, nur die Synchronsprecher könnten besser sein, ihr könnt aber auch die Spielsprache umstellen, die englischen Synchronsprecher sind deutlich besser. Mit 18 Planeten und einer Spielzeit von 15-18 Stunden ist es einen Tick zu kurz geraten, allerdings könnt ihr nach dem durchspielen das Spiel noch mal starten und dabei alle Bolts(Geld) und Waffen behalten könnt. Dann könnt ihr auch noch durch das Finden von "Gold-Bolts" auch noch verschiedene Goldene-Waffen freischalten, also macht's auch nach dem Durchspielen noch Spaß.
Fazit: Eins der besten erhältlichen Jump´n Runs, mit super Grafik und Sound aber auch leichten Schwächen in der Sprachausgabe und der Spielzeit. Trotzdem sollte es mit einem Preis von nur noch 20 Euro in keine Spielessammlung fehlen.
Kommentare:
Wer auf Waffen steht und trotzdem gern jumpt, ist hier genau richtig. Auf die Mischung kommt es an, und die wurde hier perfekt gemixt. Witz und Charme zeichnen das Game allemal aus. - Sonnie
Geniales Jump´n Run, coole Waffen und Geräte und ein ausgewogener Schwierigkeistgrad, einzig die Synchronsprecher und die Spiellänge lassen zu wünschen übrig. - RDeadlocked
Zwar gibt es Waffen, aber die werden in maßen gebraucht. Dafür gibt es sehr viele Geschick-Testende Jump´n`Run Passagen. Der Humor kommt auch nicht zu kurz. - Gagstar
Ein Jahr nachdem Insomniac Games mit "Ratchet und Clank" einen Riesenerfolg landete kam mit dem 2. Teil ein neuer Top-Titel der meiner Meinung der beste der "noch" Trilogie ist. Nachdem Ratchet und Clank im ersten Teil die Solanar Galaxie vor dem vorsitzenden Drek gerettet haben, vertreiben sie sich nun mit Talkshows die Zeit. Doch in der Bogon Galaxie benötigt man nun Hilfe von dem Heldenduo. Ein lebendes Experiment wurde von einem Dieb geklaut und nun sollen Ratchet und Clank es zurückholen. Anders als im Vorgänger werden nun die Waffen(von denen es deutlich mehr als im Vorgänger gib)t durch häufigen Gebrauch hochgestuft und kriegen dadurch verschiedene Verbesserungen (z. B. mehr Munition oder stärkere Feuerkraft). Es wird nun noch mehr Wert auf die Waffen gelegt und es nur noch wenige Jump-Passagen gibt, wodurch das Spiel nun eher einem Action-Adventure als einem Jump´n´Run ähnelt, was aber nicht negativ sein muss(mir macht´s Spaß*g*). Zudem gibt es viele neue Geräte z.B. den Dynamo mit dem man Gegenstände/Maschinen aktivieren kann und dann so schnell wie möglich eine Geschicklichkeits-Passage meistern muss, bevor die Maschine ausgeht, die zum Beispiel ein Kraftfeld blockiert hat hinter der ein Schalter oder ähnliches war, oder auch den Refractor mit dem man Gegenstände bewegen kann, was zwar langweilig klingt, jedoch hat Insomniac Games da echt geschickte Passagen sind, dann ist dort so ein Gerät auf dem Boden wo man den Gegenstand drauflegen kann und das dann als eine Art Katapult nutzen kann, was höllisch Spaß macht. Es gibt auch 3 neue Minigames, den Arenakampf, wo man ganz einfach Massen von Gegnern unter verschiedenen Situationen ummetzelt, die Hoverbike Rennen, wie der Name schon sagt, ist halt ein Rennen, man kann aber auch Waffen aufsammeln kann um den anderen Fahrer zu zeigen wer hier der Boss ist, und der Weltraumkampf, da gib´s eigentlich nichts mehr zu sagen, außer das es möglich ist sein Raumschiff nach Waffen und Aussehen zu upgraden.
Fazit: Meiner Meinung nach der beste Teil der Serie, mit adrenalingeladener Action, aber auch Abwechslung mit Minigames und vielen coolen Geräten und bei dem Schnäppchen(20 Euro) kann man eigentlich gar nichts mehr falsch machen
Kommentare:
Hier geht's etwas heftiger an die Waffen. Verbesserte Böller gegen schwerere Gegner ist hier das Motto, Action ist garantiert. An Witz und Story wurde sogar aufgewertet. - Sonnie
Mehr Waffen und Geräte als im Vorgänger, mehr Action, coole Minigames(darunter Arena- und Weltraumkampf), lange Spielzeit, nur wird es für Anfänger vielleicht einen Tick zu schwer sein, aber sonst Top! - RDeadlocked
Mehr Waffengebrauch, vor allem weil die Waffen ordentlich aufgemotzt wurden; man ist praktisch gezwungen die Waffen zu benutzen, da es stärkere Gegner und eine neue Kamerasteuerung, die das Zielen erleichtert, gibt. -Gagstar
Ratchet & Clank 3 ist ein weiterer Teil der Erfolgserie gleichen Namens. Der dritte Teil bietet neben den üblichen Updates an Waffen, Ausrüstung etc. auch einen umfangreichen Mehrspieler-Modus– offline und online ! Ziel ist es, die gegnerische Basis zu zerstören. Die Auswahl an Charakteren ist beachtlich, man kann als Ratchet oder einer seiner Verbündeten in den Kampf ziehen, genauso mit den feindlichen Robotern. Hat man seinen Helden ausgewählt, kann man verschiedene Karten wählen, die meistens abgewandelte Levels aus dem Einzelspieler-Modus sind. Auch die im Spiel vorhandenen Waffen und Fahrzeuge sowie Geschützstellungen können selbst gewählt werden. Die Waffen im Mehrspieler-Modus sind zum Teil leicht abgeänderte Versionen von denen, aus dem eigentlichen Spiel. So ist zum Beispiel der „Entenstrahl“ zum „Schafinator“ umbenannt worden, die Wirkung lässt sich aus dem Namen herauslesen... Online können mit Freunden Taktiken und Angriffsstrategien ausgeklügelt werden – natürlich auch per Headset. Alles in allem kann es der Multiplayer von R&C 3 locker mit der Ego-Shooter-Konkurrenz aufnehmen, einige Ego-Shooter besitzen nicht so einen ausgereiften Mehrspieler-Modi wie Ratchet&Clank 3 – dieser macht nämlich eine Menge Spaß ! Im Alleingang macht Teil 3 der Serie natürlich auch sehr viel Spaß und spielt sich fast identisch und actionreich wie die Vorgänger. Viele nette Features wie zum Beispiel die Möglichkeit, sein Raumschiff optisch zu verändern, lockern den Spielfluss auf und machen dadurch das Spiel abwechslungsreicher. Fans traditioneller 3D-Jump´n´Runs werden Ratchet&Clank 3 vielleicht etwas zu actionreich empfinden, Kenner der Serie werden aber auch diesen Teil lieben !
Fazit: Dieses Spiel ist sowohl spielerisch als auch technisch eine Meisterstück und ein Meilenstein der Jump´n´Run-Geschichte – Pflichtkauf !
Kommentare:
Noch schwerere Geschütze gegenüber Teil 1 und 2 werden hier aufgefahren, was die Jumpn-Run-Passagen leider ein wenig schrumpfen lässt. Trotzdem aber ein sehr gelungenes Spiel!! - Sonnie
Technisch und spielerisch ein Meisterwerk! Humor, Action, Hüpferei und der große Umfang inklusive Multiplayer machen dieses Spiel zum Hit!! - ndz
Viel Action, massig Waffen, weniger Geräte als sonst, auch weniger Abwechslung, dafür bombastische Grafik und Sound und super Kampfszenen! - RDeadlocked
Nur noch sehr wenige Jump´n`Run Passagen, aber wenn es mal eine gibt, kommt sie auch nicht zu kurz. Dadurch dass sich Ratchet und Clank schon besser kennen, gibt es auch manch sehr gute witze zwischen ihnen. - Gagstar
Nachdem er in "Ratchet und Clank 3" die Galaxie vor Doktor Nefarious gerettet hat, ist Ratchet jetzt Captain der Phoenix geworden. Er, Clank und Al erhalten später einen Funkspruch in dem sie erfahren das in letzter Zeit mehrere Helden entführt worden und das Captain Starshield getötet wurde. Sein Tod hatte etwas mit einem illegalen Kampfsport namens "DreadZone" zu tun, dieser findet im Schattensektor am Rande der Galaxie statt. Der "Vorsitzende" dieser Galaxie soll jemand namens Gleemon Vox sein. Kurze Zeit später werden Ratchet, Clank und Al selbst entführt und Ratchet muss jetzt selbst an DreadZone teilnehmen. Damit er nicht auf die Idee kommt zu fliehen bekommt er ein Halsband dass, wenn er versuchen sollte zu fliehen in die Luft gesprengt wird. Außerdem bekommt er 2 (gebrauchte) Kampfbots, Söldnerlein und Grün, die ihm währen des rauen Kampfes auf dem Schlachtfeld kämpferisch eine große Hilfe sind. Nun zum eigentlichen Spiel: Gleich beim ersten Spielen merkt man dass Clank nun nicht mehr auf Ratchet´s Rücken sitzt, sondern ihm nur noch über Helpdesk zur Seite steht, was bedeutet das man nicht nur auf das Helipack, sondern auch auf die schön gemachten Clank-Aufgaben aus den Vorgängern verzichten muss. Das alleine wäre ja noch nicht so schlimm gewesen, allerdings hat Insomniac Games hier wirklich geschlampt. Es gibt kaum noch Abwechslung, in so gut wie jeder Mission geht es darum durch das Level zu laufen und unterwegs Gegner abzuknallen, von den Geräten gibt es nur noch die Grindboots, die Schwerkraftstiefel und den Schwunghaken, und die letzteren beiden werden so gut wie nie verwendet. Bei den Grindboots geht es darum auf Schienen rumzugrinden und(wie sollte es auch anders sein) unterwegs Gegner abzuschießen, das ist auch noch ganz lustig. Von den genialen Waffen aus den Vorgängern sind grade mal 8 geblieben und 2 neue dazugekommen, wer einigermaßen Rechnen kann wird merken das es nur 10 Waffen sind Da bringt auch ein neues Waffenmodifikationssystem nichts! Es gibt hierbei eine Omega- und eine Alpha-Modifaktion. Mit der Omega-Modifikation kann man seiner Waffe neue Fähigkeiten hinzufügen die man sich beim Verkäufer erwerben kann. Nette Idee, aber keine gute Umsetzung, denn die neuen Fähigkeiten sind nur ein Abklatsch von Früher , also zum Beispiel Schock, Säure, Umwandlung, Minibomben, es gibt nur wenig neues. Mit der Alpha-Modifikation kann man die Attribute seiner Waffe erhöhen, also Feuerkraft, Munition, etc. also auch nichts prickelndes und neues. Am Anfang kann man jeder Waffe nur eine solche Modifikation hinzufügen, aber immer wenn sie sich (durch häufigen Gebrauch) selbst aufrüstet, schaltet sich damit ein neue Alpha-Modifikationsplatz an ihr frei und man erhält eine neue Modifikation. Genauso kann man eine Modifikation auch aus einer Waffe entfernen und bei einer anderen einfügen, die Idee ist ganz nett, aber auch dieses Modifikationssystem ist nicht wirklich motivierend immer wieder an seinen Waffen rumzubasteln, man kann sie auch einfach so lassen und einfach durch den Gebrauch aufrüsten(die Modifikationen die man erhält werden automatisch der Waffe die sich grad aufgerüstet hat eingefügt). Desweiteren hat das Game eine zu kurze Spielzeit, grade mal 11 Planeten und 15 Stunden Spielzeit auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad, mit allen Bonusmissionen. Positiv ist hier noch der wählbare Schwierigkeitsgrad, jedoch ist der leichteste selbst für die meisten Anfänger zu leicht Die Sequenzen sind genial gemacht, gute Synchronsprecher und die Witze sind sehr aufwendig gemacht, leider, und das ist noch ein großes Minus, gibt es viel zu wenig Sequenzen, auf vielen Planeten gibt es überhaupt keine, hin und wieder gibt es welche zwischen den Planeten, aber sonst gibt es eigentlich nur welche in der DreadZone-Basis, euer Hauptquartier. In die Sequenzen mischt sich nun auch ein leicht bitterer Ton, die Planeten sind insgesamt viel düsterer und leicht atmosphärischer was vielen nicht zusagt, also mir gefällts *g*. Das oben erwähnte Feature mit den Kampfbots ist ganz gut gelungen, aber auch sie scheinen nur ein Abklatsch zu sein, im 2. Teil gab´s ähnliche bereits als Waffe zu kaufen und im 3. hat man ja bereits zusammen mit den Galaktischen Schutztruppen gekämpft. Man kann seine Bots aber auch upgraden, zum Beispiel mit 2 neuen Waffen und mehr Panzerung, aber auch nach dem Aussehen kann man neue Helme und extrem viele Lackierungen erwerben erwerben. Zudem kann man während des Kampfes seinen Bots befehligen zum Beispiel einen Knotenpunkt einzunehmen oder eine Tür zu hacken, währenddessen muss man dem Bot natürlich Feuerschutz geben, sonst wird er von den Feinden zu Schrott verarbeitet. Jetzt gibt es außerdem 4 Fahrzeuge, das Hoverschiff, wurde Waffenmäßig und nach dem Aussehen noch mal verbessert, der Landpirscher, ein Spinnenähnliches Fahrzeug, ist einfach eine Zerstörungsmaschine, der Puma, eine Art Auto mit 2 verschiedenen Waffen und das Hoverbike, wird immer für Rennen verwendet (Vorsicht Abwechslung!), allerdings wurde dabei die Steuerung total verkorkst, mit dem linken Analog-Stick kann man das Fahrzeug vorwärts, rückwärts und seitwärts steuern, mit dem rechten kann man das Fahrzeug dann drehen, was ich für keine gute Idee halte. Technisch ist es wieder top, wie gewohnt geniale Grafik, Musik und trotz der vielen Action keine Ruckler. Aber trotzdem wäre es nur ein durchschnittliches Spiel, gäbe es da keinen Multiplayer, sowohl Offline als auch Online. Der Online-Modus wurde noch mal verbessert, die Schlachtfelder sind größer geworden, zwar sind es die aus dem Story-Modus was aber nicht viel stört, die Knotenpunkte können jetzt auch durch Hacker-Kugeln ersetzt werden, das Hacken ist doch spannender als sich im Kreis zu drehen, außerdem ist es möglich man die Knotenpunkte zu upgraden zum Beispiel damit man mit Teleportationsfeldern sich ganz schnell zwischen seinen eingenommenen Knotenpunkten teleportieren kann, oder das mehr Geschütztürme den Knotenpunkt bewachen. Leider sind im Moment noch kaum Spieler Online, aber ich denke das wird auch noch kommen. Offline ist es auch klasse, es gibt jetzt einen Koop-Modus, dass heißt es ist möglich die Story zu zweit mir einem Freund durchzuspielen, sofern man einen 2. Controller besitzt. Obwohl man im Koop-Modus keine Kampfbots besitzt macht es riesig Spaß, zumal man jetzt auch selbst die Kugeln hacken, Grindkabel auswerfen muss usw. "Dank" des Halsbandes das Ratchet um seinen Hals trägt dürfen sich die Spieler nicht zu weit voneinander entfernen, ansonsten startet ein Countdown bei dem, wenn er abgelaufen ist die Halsbänder explodieren. Um das zu verhindern müssen die Spieler schnell wieder in ihre Gegenseitige Reichweite rennen, dann wird er Countdown abgebrochen.
Fazit: Fantastischer Multiplayermodus, ein neues Waffensystem, Kampfbots, und technisch auf dem Höhepunkt, trotzdem gibt es nur wenig Abwechslung, kurze Spielzeit und viel zu wenig Sequenzen, deshalb lohnt sich der Kauf auch nur wenn man die einen Online-Modus oder einen zweiten Controller besitzt. Mein Rat: wenn ihr es euch unbedingt kaufen wollt dann wartet bis es Platinum wird, denn um die 50 EUR ist es zu schade!
Kommentare:
Eigentlich gar keine Jump´n`Run Passagen mehr, da hinter jeder Ecke irgendwelche Feinde lauern, die man mit noch vielseitigeren Waffen bekämpfen muss. Dadurch dass man in dem Game in einer Art Show spielt, sorgen die Kommentatoren im Gefecht und in den Zwischensequenzen für manchen Lacher. - Gagstar
Enttäuschend, zwar viel viel Action, aber wenig Abwechslung, kurze Spielzeit, wenig Waffen, zwar coole Modifkationen und Kampfbots, aber das alleine kann auch kein Spiel retten! - RDeadlocked