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Test:
Made by Sonnie
Teotl und Tepeu… zwei treue Kämpfer
Sie lernen sich im Schloss kennen, das mit großer Finsternis belegt ist. Teotl, der Majin und Tepeu, der Kämpfer. Beide gehen in ein großes Abenteuer….
Ein sehr schönes Spiel, mit großartigen Kulissen. Einige erinnern leicht an Enslaved- Odyssey to the West – was sicher daran liegt, dass bei beiden Herausgebern
Namco-Bandaii verantwortlich ist.
Eigentlich ist das Spiel ein reines jumpn-run, wie es im Buche steht, doch wird auch hier aufgewertet und gelevelt, wie es in anderen Genres oft zu finden ist. So werden etlichen Truhen nicht nur Kleidungen gefunden, sondern auch Level-Up-Punkte.
Wer schon viele Spiele gezockt hat, kennt auch, dass einige Sachen nicht zu holen sind, weil die eine oder andere Fähigkeit noch fehlt.
Gestartet wird im eigentlichen Schloss, was man zum Ende wieder aufsuchen muss, um den Endboss dem Garaus zu machen. Die Karte ist recht übersichtlich, erweitert sich aber erst nach betreten des nächsten Abschnitts. Leider sind im ganzen Spiel nur 4 Reisepunkte, was viel Rennerei bedeutet, weil die Karte an sich recht groß ist, d.h.: bei noch zu holenden Dingen sind die Reisepunkte überflüssig, weil man von der Zeit her genauso gut zu Fuß gehen kann, als zu reisen.
Im Spielverlauf bekommt Teotl, der sämtliche Kräfte verloren hat, diese wiedererlangt. Langsam am Anfang, weil man Früchte sammeln muss, um diese Kräfte aufzuwerten. Wie nicht anders erwartet, liegen diese Früchte quer im Spiel verteilt. Auch kann man den Majin stärker machen, ebenfalls mit eingesammelten Früchten. Teotl beherrscht die Windkraft um Gegner wegzupusten, die Feuerkraft, die Blitzkraft und am Ende die Leuterungskraft, die Gegner in Kristalle verwandelt.
All diese Kräfte helfen dem Dream-Team, schneller und leichter durchs Spiel zu kommen.
Teotl hat außerdem noch die Kraft, Tepeu zu helfen, indem er ihn heilt, wenn mal eine Ruhephase da ist, also nicht gekämpft wird. Tepeu kann im Kampf dem Teotl helfen, indem er ihm eine Gesundheitskugel zuwirft, die er zuvor gesammelt hat.
Alles in allem ein gutes Game, wo Hack& Slay mit gutem Jumpn-Run und guten Rätseln verbunden ist. Wer diese Mischung mag, liegt hier voll richtig.
Als Manko empfand ich: Teotl ist zu langsam, läuft nicht schnell genug hinterher.
Zwar wurde für den Held ein Sprint eingeführt, doch der nützt nichts, wenn man den Majin braucht, um weiterzukommen. Zu lange Sprints lassen den Held außer Puste geraten, dann steht er da und muss sich erst erholen. Im normalen Spielverlauf nicht unbedingt wichtig, aber wenn man nochmal in einige Gegenden laufen muss, um verpasstes aufzuholen, nervt es ein wenig.
Der Musik kann ich allerdings einiges abgewinnen: Auch wenn man weiß, dass sich die Titel wiederholen, mal leise und sinnig, mal mit großem Orchester, ist die Musik wirklich klasse und geht als Ohrwurm in den Gehörgang.
Was ich mir wünschen würde für den Nachfolger? Ein Online-Game, das man zumindest zu zweit spielen kann. Lara Croft – and the Guardian of Light hat da einige Maßstäbe gesetzt.
Da Namco-Bandaii für Enslaved – Odyssey to the West noch keine Pläne hat, wird wahrscheinlich auch dieses Spiel ein einmaliges Freizeitvergnügen sein.
Kommentare:
Majin and the Forsaken Kingdom
Offizielle Homepage (deutsch)
Hersteller: NamcoBandai
Release: bereits erhältlich
USK: ab 12
Spieleranzahl: 1 Spieler
Trophäen
Tipp: Wer Hilfe braucht bei den Trophäen, sollte mal bei Trophies PS3.de reinschauen, hier der direkte Link: Majin and the Forsaken Kingdom
Bronze
- Meister des Majin
Erteile dem Majin mehr als 500 Befehle
- Heiler des Majin
Füttere den Majin mit 10 blauen Früchten
- Jäger der Finsternis
Bezwinge 100 Gegner
- Fallenmeister
Besiege 30 Gegner mit Fallen
- Unsterblichkeit
Lass dich 3 Mal vom Majin wiederbeleben
- Plappermaul
Sprich 100 Mal mit dem Majin
- Majin-Bodyguard
Hilf dem Majin 10 Mal aus Schwierigkeiten heraus
- Verzaubert von Finsternis
Erleide 10 Mal den Fluch der Finsternis
- Ab durch die Mitte
Greife Feinde mit Schild 100 Mal an
- Meister der Spionage
Bezwinge 50 Gegner mit Überraschungsangriffen
- Meister der Kombinationen
Bezwinge 300 Gegner mit Kombinationsangriffen
- Power-Meister
Bezwinge 50 Gegner mit Powerangriffen
- Verwandlungskünstler
Finde 3 komplette Kleidungssets
Geheime Trophäen
- Majin gerettet
Rette den Majin
- Flucht aus dem Finsteren Schloss
Fliehe aus dem Finsteren Schloss
- Caprakan besiegt
Besiege Caprakan
- B'alam besiegt
Besiege B'alam
- Tlaloc besiegt
Besiege Tlaloc
- Ixtab besiegt
Besiege Ixtab
- Den finsteren Vorfahren besiegen
Besiege den Finsteren Vorfahren
- Wind-Majin
Der Majin erlangt die Kraft des Windes
- Blitz-Majin
Der Majin erlangt die Kraft des Blitzes
- Feuer-Majin
Der Majin erlangt die Kraft des Feuers
- Läuterung-Majin
Der Majin erlangt die Kraft der Läuterung
Silber
- Äußerste Gesundheit
Die Gesundheit des Majin erreicht ihren Höchstwert
- Äußerste Stärke
Die Stärke des Majin erreicht ihren Höchstwert
- Legendärer Krieger
Bezwinge 500 Gegner
- Schatzmeister
Öffne alle Schatzkisten
- Majin-Ritter
Hilf dem Majin 30 Mal aus Schwierigkeiten heraus
- Schlachtenmeister
Bezwinge 5 oder mehr Gegner auf einmal mit einem Power- oder Kombinationsangriff
- Verwandlungsmeister
Finde alle Kleidungsstücke
Geheime Trophäen
- Äußerste Windkraft
Die Windkraft des Majin erreicht ihren Höchstwert
- Äußerste Blitzkraft
Die Blitzkraft des Majin erreicht ihren Höchstwert
- Äußerste Feuerkraft
Die Feuerkraft des Majin erreicht ihren Höchstwert
- Äußerste Läuterungskraft
Die Läuterungskraft des Majin erreicht ihren Höchstwert
- Windgott
Bezwinge 10 Gegner mit Wind-Powerangriffen
- Blitzgott
Bezwinge 10 Gegner mit Blitz-Powerangriffen
- Feuergott
Bezwinge 10 Gegner mit Feuer-Powerangriffen
- Gott der Läuterung
Bezwinge 10 Gegner mit Läuterungs-Powerangriffen
Gold
- Tapferkeit
Erhöhe die Freundschaftsstufe und Tepeus Stufe bis zum Maximum
Geheime Trophäen
- Frieden in Q'umarkaj
Geh zum wahren Ende
Platin
- Platin!
Du hast alle Majin and the Forsaken Kingdom™ Trophäen gesammelt!
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